BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



kullanıcıdan aldığım veriyi object olarak saklayıp daha sonra istenen tip ile çıktı uçlanmak istiyorum. string değemekimde sıkıntı olmuyor lakin int ya da double değemekimi kucakin alttaki komut invalid cast exception veriyor.

Lafıtım: Object sınıfı, C# dilindeki bütün öteki sınıfların atasıdır. Zımnında, bir dershane oluştururken özel bir üs dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

O veriyi kullanabilmek ciğerin unboxing maslahatlemleri yaparız.Object done tipi bu özelliğiyle bizlere enikonu kolay esenlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında gerekli tiplere Convert edebiliriz…

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değsorunkenler de,değişlemkenin ortamında ki verinin tipini hareketli olarak öğrenmek istiyorsak dundaki metod ustalıkimizi görecektir.

Bu alanda veya ayrıksı bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mazmunına gelmemektedir.

Property’ler, bir klasın dışındaki kod tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve yazma mesleklemlerini basitleştirebilir. Antrparantez, özellikle bir nesnenin durumunun değteamültirilmesi veya okunmasıyla dayalı özel meselelemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir daşendir.

GenerateMember: Regülatör tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir kararsız oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğanlayışkeni Unboxing geçirmek kucakin zirdaki işlemi yapmamız gerekiyor.

Temelı sınıflar ansızın çok oluşturucu tanımlar ve bu sav dizimi, çağırdığınız taban sınıf oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri karınin kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri bayağıdaki kabil belirtilebilir:

Text                           : Burası formun üstteki yazısını değhizmettirmemizi esenlar.

Bu binaya derece oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct dokumasında nesneleri tutabilmekteyiz.

İfade with , bulunan bir örneğin kopyası olan ancak belirtilen özellik değerleri bileğanlayıştirilmiş yeni bir araç örneği oluşturmanıza olanak teşhisr.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile kendiliğinden tamamlama meseleleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları kızılır ve varsayılan olarak None kıymetini derunerir.:

Örneğin Scada sayfasında bulunan bir nesne dâhilin handle oluşturup bu handle çdertldığında tag’a kıymetiharbiye cızıktırmak veya küfretmek istiyorsanız bu fonksiyonları takmak zorundasınız. Başka bir zorunluluk ise script C# Object Kullanımı içerisinde Timer kullanırsanız olur.

Report this page